BlazBlue es un luchador 2D tradicional, donde dos personajes participan en un duelo. Una ronda se llama un "rebelde" y un partido puede constar de uno a cinco "rebeldes". Para ganar una ronda, un jugador debe incapacitar a la otra al infligir daño a través de varios ataques para reducir la salud de su oponente a cero o por tener más salud que le quede a su oponente después de que el tiempo se agote.
Cada personaje tiene un ataque débil, medio y fuerte. También cada personaje tiene una técnica de "único", llamado Drive ataque, que es diferente para cada personaje. Esos ataques también son conocidos como "A", "B", "C" y "D". Varios combos pueden ser realizadas por todos los personajes a través de la entrada cuidadosa de ataques regulares y de unidad. Un combo consiste en dos o más ataques consecutivos que golpearon a un oponente sin ellos tomar represalias. Como combos se hacen más largas, cada ataque hará menos daño de lo normal para dar al oponente la oportunidad de tomar represalias. Grabs se pueden incorporar en los combos también pulsando los botones "C" "B" y, al mismo tiempo. Ocasionalmente, algunos ataques (por ejemplo Hirensō de Jin) utilizarán porciones de del jugador Medidor de calor en la parte inferior de la pantalla. El indicador de calor se llena, ya sea tratar o recibir daños. Cuando un personaje tiene un 50% o más de calor, movimientos especiales llamados Unidades de distorsión se puede realizar. Cuando una distorsión Drive se lleva a cabo con éxito y se conecta con el oponente, hace daño masivo y es visualmente llamativo que los ataques normales.

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